Соционические игры

Тут будут наши игры:

Соционические коты: возрождение котопарка 

Правила игры: коты пришли порезвиться в парке, но не всем посчастливилось хорошее соседство по соционическим типам. У каждого кота есть свой соционический тип. У котов есть 5 настроений, как показано на картинке. Цель игры, перемещать котов таким образом, чтобы обеспечить им наиболее комфортное соседство с точки зрения соционических отношений, сделав их всех довольными зелеными.

 

Игра "Соционические коты: Возрождение котопарка" также доступна для автономного скачивания на Андроид Тут 

 

Понравилась игра? Теперь встречайте сиквел:

Соционические коты: королевский котопарк

Суть сиквела в следующем: теперь у нас есть те же уровни, но цель игры не только сделать так чтобы все коты были довольными (зелеными) 
Но и максимизировать кошачье счастье, сделав их королями: Изменения в базовый правилах игры: теперь у котов не 5 настроений, а 13. Модификаторы отношений - остаются прежними.  При достижении настроения +6 - кот становиться королем. Чем больше королей получит игрок в ходе прохождения уровня - тем выше рейтинг игрока.  За получения короля на уровне в ходе по факту его прохождения игроку начисляется специальная валюта: "ракеты". По одной ракете за каждого короля. Эти ракеты игрок может использовать как специальный буст в игре чтобы увеличить свои ресурсы времени и ходов, на которые можно получить еще королей на следующем уровне. Ракеты накапливаются у игрока и он их может использовать на любом уровне. Короли - ресурс статичный. Ракеты - ресурс расходуемый.  Лучшее прохождение игры - это такое, при котором игрок соберет максимальное количество королей на всех уровнях. 

Игра "Соционические коты: Королевский котопарк" также доступна для автономного скачивания на Андроид Тут 

 

Понравилась игра? Теперь встречайте сиквел:

Соционические коты: антикотопарк!

🐱 АНТИКОТОПАРК 🐱 Инструкция к игре «Антикотопарк» — продолжение «Королевского котопарка». Основные правила игры остаются прежними: коты взаимодействуют друг с другом в зависимости от своих соционических типов, а ваша задача — расставить их так, чтобы все стали довольными. Но теперь появляется новая сложность. Почему Антикотопарк? Потому что раньше соционические типы всех котов были известны заранее. Теперь — нет! В начале уровня вам известны типы только нескольких котов. Типы остальных придётся разгадывать самостоятельно, наблюдая за тем, как меняется их настроение рядом с другими котами, и пользуясь таблицей интертипных отношений. Коты показывают те же 13 состояний настроения, что и в «Королевском котопарке», — от -6 до +6. Но теперь настроение кота — это не только показатель того, насколько ему хорошо или плохо. Это ещё и индикатор, позволяющий определить его соционический тип. Цель игры при этом остаётся прежней: сделать всех котов довольными — зелёными или ярко-зелёными.

 

 

 

Серия игр: соционические кроссворды