Тут будут наши игры:
Соционические коты: возрождение котопарка
Правила игры: коты пришли порезвиться в парке, но не всем посчастливилось хорошее соседство по соционическим типам. У каждого кота есть свой соционический тип. У котов есть 5 настроений, как показано на картинке. Цель игры, перемещать котов таким образом, чтобы обеспечить им наиболее комфортное соседство с точки зрения соционических отношений, сделав их всех довольными зелеными.
Понравилась игра? Теперь встречайте сиквел:
Соционические коты: королевский котопарк
Суть сиквела в следующем: теперь у нас есть те же уровни, но цель игры не только сделать так чтобы все коты были довольными (зелеными)
Но и максимизировать кошачье счастье, сделав их королями: Изменения в базовый правилах игры: теперь у котов не 5 настроений, а 13. Модификаторы отношений - остаются прежними. При достижении настроения +6 - кот становиться королем. Чем больше королей получит игрок в ходе прохождения уровня - тем выше рейтинг игрока. За получения короля на уровне в ходе по факту его прохождения игроку начисляется специальная валюта: "ракеты". По одной ракете за каждого короля. Эти ракеты игрок может использовать как специальный буст в игре чтобы увеличить свои ресурсы времени и ходов, на которые можно получить еще королей на следующем уровне. Ракеты накапливаются у игрока и он их может использовать на любом уровне. Короли - ресурс статичный. Ракеты - ресурс расходуемый. Лучшее прохождение игры - это такое, при котором игрок соберет максимальное количество королей на всех уровнях.
